ФЭНДОМ


Генералы

Mahasti artwork

Klompa artwork

Sword Twin artwork

Axe Twin artwork

Информация об атаке
Псевдонимы Махасти, Кломпа, Воины-близнецы
Оружие Цепь-клинок (Махасти), Скимитар (Кломпа), Меч (Близнец с мечом), Топор (Близнец с топором)
Урон Варьируется
Поведение Агрессивное
Слабости Варьируются
Сильные стороны Варьируются
Созидание
Происхождение Скифия
Вид Люди (ранее), Песчаные существа
Создатель Боги
Принадлежность Визирь / Зерван
Прочая информация
Игра Prince of Persia: The Two Thrones


Генералы (англ. The Generals[1]) — четверо сильнейших воинов в скифских войсках, а также главные союзники Визиря во время событий Prince of Persia: The Two Thrones.[2]

Все три боевые единицы (Кломпа, Махасти и Воины-близнецы) появляются в игре в качестве боссов и требуют различные тактики для победы над ними.

Официальное описание Править

«Среди скифов Визирь встретил несколько индивидов, которых он повысил до руководящих позиций, ибо он в одиночку не может контролировать столь большие войска. Каждый генерал представляет различный из атрибутов — сила, ловкость и хитрость — и работает, чтобы обучать войска Визиря по каждому из аспектов. Когда Визирь высвобождает Пески времени, ближайшие сподвижники подвергаются воздействию Песка непосредственным образом, который, в противоположность Визирю, трансформирует их. Результат — огромное увеличение их уже имеющихся знаменательных способностей.»
― Официальное описание из буклета[1]


История Править

Биография Править

Основная статья: Скифы

The Two Thrones Править

Во время осады Вавилона все пять антагонистов и Принц заражаются либо трансформируются Песками времени. Кломпа теряет личность; хотя он и становится сильнее, ему отводится стать гигантским гротескным существом с минимальной способностью функционировать в плане критического мышления.[2]

Воины-близнецы становятся более скоординированными и сильными, нежели раньше; их способность сражаться как боевая единица усилилась. Махасти стала неуравновешенной от сил, данных Песками времени, а также стала бесшабашной в своём стремлении вербовать всё больше членов в Дом Кошки, превращая женщин, которых она поработила или захватила в плен, в Песчаных чудовищ против их воли.[2]

Генералы поимённо Править

Кломпа Править

Klompa Detail

Кломпа готовится пропустить контрольный удар Принца

Основная статья: Кломпа

Кломпа ранее представлял собой несколько округлого и полуоблачённого в броню мужчину в маске, в качестве основного оружия имеющего раздвоенное копьё. После заражения он значительно изменился — особенно в размерах. Не слишком многое о его прошлом известно, и существует вероятность, что он примкнул к Визирю прямо с его переворота в Индии. Что можно сказать и об остальных генералах.

Стратегия Править

Несмотря на его размер, победить его Принцу довольно легко. Кломпу можно поразить, используя акробатические способности Принца, чтобы взобраться на уступы, прыгнуть Кломпе на голову и начать «быстрое убийство» — сначала ослепив Кломпу, методично проткнув оба глаза, а далее сделав надрез от головы до поясницы — тем самым заставляя его распасться на Песок. После смерти Кломпы Принц освобождает горожан, которых взял в плен самый большой генерал. К несчастью, затем проявляется тёмная сторона Принца, Тёмный Принц, — и герой прыгает в дыру, чтобы освобождённые жители не могли его видеть.

Махасти Править

Mahasti Monster

Махасти как Песчаное существо

Основная статья: Махасти

Махасти — единственная женщина из четырёх генералов. Также она является предыдущей владелицей клинковой цепи, впоследствии вросшей в левую руку Принца, когда тот пытался спасти Кайлину. Потерянную цепь Махасти заменила двумя прекрасными изогнутыми клинками, с которыми она впоследствии и сражалась с Принцем (в качестве Тёмного Принца).

Её внешность не сильно исказилась Песками; но её физические данные и ловкость значительно усилились, что можно заметить по длине её прыжков во время сражения с Тёмным Принцем. В обоих своих формах — человеческой и трансформированной — Махасти носит пурпурную одежду, которая обнажает её правую ногу, как и, впрочем, верхнюю часть грудной клетки. Кроме того, на ней надета маска с двумя выбивающимися бивнями.

Стратегия Править

Стратегия, похожая на таковую для Мастера над воронами, может использоваться на Махасти. Как и захват её, оставаясь на безопасном от неё расстоянии — это самая безопасная стратегия, когда идут отскакивания от стен в неё с выставленным вперёд кинжалом, что позволит уйти с её радиуса поражения прежде, чем она контратакует, так она иногда защищается от атак. Другой вариант — перепрыгивать через неё и затем использовать кинжал, чтобы нарезать её. Повторить. Если она начнёт подавлять, следует выставить блок, а затем отбежать. Особое внимание требуется уделить её могучим пинкам, которыми она может сшибить Принца с поверхности, на которой происходит бой.

По превращению в Тёмного Принца сражение становится менее линейным, а поле боя значительно расширяется — до всего двора. Легчайший — и, возможно, единственный — способ её убить заключается в использовании Песков времени для замедления времени, чтобы ударить её до того, когда она отскочит от героя. Как только она приземлится на другой угол поля боя, возникнет миньон на пути к ней, что позволит восполнить Тёмному Принцу запас здоровья и Песков. Продолжать натиск до тех пор, пока Махасти не падёт.

Воины-близнецы Править

TwinWar

Близнецы

Основная статья: Воины-близнецы

Воины-близнецы — братья исключительного и неповторимого мастерства в боевых действиях, с талантом к превосходной командной работе. В то время как один («Топор») владеет более оборонительным оружием (большой двуглавой алебардой), другой («Меч») располагает оружием наступательным (гигантским клинком). Оба оружия — чрезвычайно массивны и разрушительны, а также способны наносить урон настолько великий, что сильнее только пинки Кломпы. Пески сделали их способными орудовать таким оружием, так как они стали чуть большего телосложения, чем большинство людей, а их сила возросла далеко за пределы нормы.

Стратегия Править

Атакуйте Воина с мечом, наблюдая при этом за Воином с топором — когда он замахнётся. После того, как он попытается атаковать Принца, нужно уклониться — тогда топор застрянет в грунте, делая Воина с топором беспомощным и беззащитным. В это время его следует атаковать, одновременно уклоняясь от ударов Воина с мечом. Когда уровень здоровья Воина с топором достигнет определённой отметки, вспыхнет Кинжал, оповещая о том, что следует начать «быстрое убийство». По окончании «быстрого убийства» вышеупомянутый процесс следует повторить снова. На протяжении этого боя всего происходит два «быстрых убийства». Только они способны причинить серьёзные повреждения Близнецам.

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 Prince of Persia: The Two Thrones (Prima Official Game Guide), page 18
  2. 2,0 2,1 2,2 Prince of Persia: The Two Thrones