Prince of Persia Wiki
Advertisement


Lo hemos conseguido!

Sube nuevamente las escaleras para beber agua, pisar la loseta y subir las escaleras de la izquierda para coger la nube de arena. Antes de bajar con Farah, vuelve a pisar la loseta y baja por las escaleras de la derecha para que te de tiempo a subir al pedestal que has subido, desde el que llegar a la plataforma de madera para activar el sello de arriba, que subirá el otro pedestal. Dirígete a él corriendo y cuando estés en la plataforma de madera, tira el cubo. Arrasajajtra el cubo hasta justo debajo del sello amarillo y actívalo para entrar por la puerta.

Coge la nube de arena y avanza por el puente, donde te atacarán unos pájaros. Cuando entres, coge la nube de arena de la derecha y continúa por la izquierda. Justo antes de salir al patio, destruye la pared y entra para llegar a la fuente con la que aumentar tu vida.

Sal al patio y ve junto a Farah. Mientras sube, empezarán a aparecer zombies que tendrás que ir matando, teniendo también sumo cuidado de que Farah no muera. Cuando los hayas matado, no olvides curarte con las fuentes que hay a los lados. Una vez hayas llegado arriba, apóyate en la pared y salta hacia la palanca del techo para bajar las mayas. Sal y cuando subas, encontrarás un chorro de arena para Grabar partida 83%.

El Reloj de Arena

Empieza a subir, apoyándote en la pared para llegar de una plataforma a otra, y cuando estés en la barra, salta hacia el reloj de arena.

Cuando hayas salido de la oscuridad, empieza a bajar las escaleras –no desesperes- hasta salir a un nuevo patio. Ahora viene un nuevo puzzle bastante difícil si no se sabe qué hay que hacer. Nada más salir por la entrada/salida, si miras en primera persona, verás que hay, además de la entrada/salida, siete puertas, que empiezan a contar de izquierda a derecha: 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Cada vez que salgas a una puerta, vuelve a la entrada/salida para orientarte mejor. Ten cuidado, porque si te equivocas, tendrás que empezar desde el principio. El puzzle se puede resumir en: cuando pases frente a una puerta y haga un ruido de agua, es la puerta por la que tienes que entrar.

No obstante, aquí están las puertas: Entra por la puerta 4, saliendo por la 2. Entra por la puerta 7, saliendo por la 5. Entra por la puerta 3, saliendo por la 6. Entra por la puerta 1, saliendo a la segunda planta. En la planta segunda hay nueve puertas, que también contaremos de izquierda a derecha, nada más salir de la entrada/salida: Entra por la puerta 4, saliendo por la 7. Entra por la puerta 9, saliendo por la 1. Entra por la puerta 5, saliendo por fin de aquí.

Tras la escena con la que podemos confirmar el dicho de “Tiran más dos tetas que dos carretas”, despertarás observando a varios zombies viniendo hacia ti, mientras te das cuenta de que no tienes espada ni la daga. Huye como buenamente puedas de los zombies entrando por el pasillo y, antes de abalanzarte hacia la espada, tendrás que resolver un pequeño puzzle. Básicamente, consiste en ordenar los espejos para que la luz llegue al sello que hay detrás del altar donde se encuentra la espada. Unas pequeñas manchas en el suelo te ayudarán para averiguar la posición de los espejos.

Cuando tengas tu nueva espada, rompe la puerta de madera y sal. Apóyate en la pared para llegar a la barra y salta de barra en barra hasta llegar arriba. Gracias a tu nueva espada, podrás matar a los escasos zombies sin necesidad de usar la daga. Cuando los hayas vencido, aparecerá un chorro de arena para Grabar partida 90%.

Farah, ¡regresad!

Baja por el lado opuesto al que viniste y ve bajando por los salientes hasta la viga de madera. Avanza un poco, engánchate a la barra y salta para entrar. Apóyate en la pared del símbolo y salta hacia la palanca del techo, balancéate y salta hacia la otra barra para subir. Trepa ahora por los salientes de la pared de ladrillo hasta llegar a una fuente. Trepa por la columna de la derecha para saltar a otra columna y después hasta una viga, desde la que saltar hacia una barra. Ponte justo enfrente de la viga y salta hacia ella, donde te atacarán varios murciélagos. Baja y entra por la apertura.

Apóyate en la pared de la izquierda y empieza a saltar de pared en pared. Cuando llegues arriba, mata a los zombies y aparecerá una nube de arena para Grabar partida 93%.

Subida a la Torre del Alba

A la izquierda hay una fuente, y a la derecha la barra para subir, apoyándote en la pared. Salta después hacia la viga apoyándote en la pared. Salta a la otra viga y salta hacia el lado izquierdo. Ahora podrás saltar hasta la columna central y, apoyándote en la pared, subir. Ve ahora por el saliente de la derecha, donde te volverán a atacar los murciélagos, hasta que llegues a dos paredes muy unidas, que tendrás que subir saltando de una en otra.

Durante tu trayecto por las vigas, te atacarán más murciélagos. Cuando llegues a la viga de hierro, baja a la barra y cuando estés en el lado de la derecha, vuelve a subir, rebotando en la pared. Una vez en el saliente, más murciélagos. Prosigue por la viga hasta que llegues nuevamente a dos paredes muy juntas, por las que tendrás que subir saltando de una a otra.

Cuando llegues arriba trepa por los salientes y salta hacia la pared izquierda nuevamente. Ve avanzando hacia la izquierda por los derruidos salientes. Salta de barra en barra hasta llegar al cilindro y rodéalo. Aprovecha ahora la proximidad de las paredes para bajarlas sin matarte. Entra por la puerta de la derecha, pisa el interruptor y apóyate en la pared para llegar al otro lado. Empieza a subir las escaleras saltando a la de enfrente cuando esté rota.

Una vez arriba, acaba con los zombies y ve a la derecha para beber un poco. Vuelve y trepa los escombros que hay a la izquierda, pues tras ellos está el camino a seguir y un chorro de arena para Grabar partida 95%.

Puesta de sol

Vuelve a trepar los escombros y sube por la columna para saltar hasta las barras. Cuando estés en la barra que hace un ángulo, muévete lo más a la derecha de la pantalla que puedas y salta hacia el boquete que se abrió mientras saltabas por las barras. Sube hasta arriba del boquete y salta a la viga para seguir por la izquierda. Apóyate en la pared dos veces y ve hasta la torre rota por la viga. Empieza a subir apoyándote de pared en pared y cuando estés arriba, encontrarás una fuente a la derecha y el camino por la izquierda. Apóyate en la pared y ve por la pasarela, donde te atacarán varios murciélagos. Pasa por la viga y vuelve a apoyarte en la pared para seguir hacia la izquierda. Apóyate en la pared y salta hacia la columna, súbela y salta hacia el tejado, donde tendrás otra columna que subir para saltar a la barra, con la que llegar a tierra firme.

Apóyate en la pared de la derecha y salta hacia la escalera. Después salta hacia la columna, súbela y entra por la puerta. Acaba con todos los zombies y podrás Grabar partida 98%.

Honor y gloria

Tras tantísima historia, es hora de dar por finalizado todo el mal, por lo que tendremos que enfrentarnos al malvado y traidor visir. Hará un doble suyo que tendremos que derrotar como a cualquier otro monstruo –solo que éste sabrá defenderse extremadamente bien-. Cuando hayas derrotado a dos de estos dobles, dirígete rápidamente hacia él y dale un buen espadazo. Tras un momento de cháchara, dale otros pocos más y todo habrá acabado

Advertisement